Die 10 besten Total-War-Spiele im Ranking
Durch die Kombination von Echtzeitschlachten mit strategischen Weltkarten hat die Total-War-Reihe eines der bekanntesten Strategieformate der Gaming-Welt geschaffen. Was zunächst hauptsächlich als Sammlung von Kriegsspielen begann, wurde nach und nach um tiefgreifendere politische und wirtschaftliche Systeme erweitert, wobei die groß angelegten Konflikte, die der Serientitel verspricht, stets im Mittelpunkt blieben.
Die Spiele unterscheiden sich erheblich in Umfang und Qualität. Das Spektrum reicht von den kürzeren, inzwischen eingestellten Total War Saga-Veröffentlichungen bis zum über ein Jahrzehnt anhaltenden Erfolg von Total War: Warhammer, das weithin als eine der besten Strategiespielreihen aller Zeiten gilt. Das Franchise hat sich zudem stark weiterentwickelt, und mit den derzeit in Entwicklung befindlichen Titeln Total War: Warhammer 40.000 und Medieval 3 sind weitere Veränderungen zu erwarten.
Bevor diese neuen Teile das Schlachtfeld neu gestalten, folgt hier das Ranking der 10 bisher besten Total-War-Spiele.
10. Total War: Pharaoh
- Erscheinungsdatum: 11. Oktober 2023
- Plattform: PC
Total War: Pharaoh ist möglicherweise der umstrittenste Titel auf dieser Liste, bietet aber dennoch einen hervorragenden Einstieg in die Qualitäten, die den Reiz der Reihe ausmachen. Für Creative Assembly bedeutete das Spiel eine Rückkehr zur historischen Kriegsführung, behielt jedoch einige der stärker spielorientierten Ideen bei, die während der Ära von Total War: Warhammer entwickelt wurden.
Die taktischen Schlachten legen großen Wert auf Positionierung und Gelände. Dadurch werden Spieler dazu ermutigt, ihre Armeen mit Bedacht einzusetzen, anstatt lediglich große Mengen an Eliteeinheiten zu produzieren. Dynamische Wetterereignisse sorgen für zusätzliche Komplexität, da wechselnde Bedingungen selbst ansonsten zuverlässige Strategien wirkungslos machen können.
Die Kampagne bietet außerdem eine Wirtschaft, die auf fünf unterschiedlichen Ressourcen basiert, sowie fraktionsspezifische Systeme wie den ägyptischen Königshof. Zusammen verleihen diese Mechaniken jeder Kampagne eine ausgeprägte strategische Identität.
9. Napoleon: Total War
- Erscheinungsdatum: 23. Februar 2010
- Plattform: PC
Die fokussierten Schießpulver-Kampagnen bilden die zentrale Stärke von Napoleon: Total War. Obwohl das Spiel bei seiner Veröffentlichung teilweise kontrovers aufgenommen wurde, stellt es einen wirkungsvollen Kontrast zu Empire dar, da es Schlachtfeldtaktik und Armeeverwaltung statt einer umfassenden imperialen Expansion in den Vordergrund rückt.
Einheitenformationen, die Platzierung von Kanonen und die Mobilität der Truppen sind gleichermaßen wichtig. Das Spiel veranschaulicht zudem die spezialisierten Rollen ungewöhnlicher napoleonischer Einheiten, darunter die Unterschiede zwischen Kürassieren und Dragonern sowie den erheblichen Mobilitätsvorteil, der durch berittene Artillerie entsteht.
Die historischen Kampagnen sind eine weitere große Stärke. Neben einer großen Kampagne, die sich über Europa erstreckt und sechs spielbare Fraktionen bietet, enthält das Spiel fokussierte Kampagnen in Italien und Ägypten aus Napoleons Perspektive. Die Kampagne zum Krieg auf der Iberischen Halbinsel kann außerdem als Großbritannien, Frankreich oder Spanien gespielt werden.
8. Empire: Total War
- Erscheinungsdatum: 3. März 2009
- Plattform: PC
Bevor die Warhammer-Spiele den Umfang der Reihe drastisch erweiterten, war Empire: Total War ihr ambitioniertester Teil. Spieler übernehmen darin das Kommando über Armeen des 18. Jahrhunderts, die auf Musketen, Kanonen und Kavallerieangriffe setzen. Die spielbaren Mächte reichen vom Britischen Weltreich bis zum indischen Marathenreich.
Empire führte außerdem Seeschlachten ein, wenngleich dieses Feature bis heute umstritten ist. Manche Spieler halten die Seekämpfe für misslungen, während andere sie mit Modifikationen durchaus unterhaltsam finden. Die meisten sind sich jedoch einig, dass die Gefechte langsam verlaufen können.
Die größte Errungenschaft des Spiels ist die zusätzliche Komplexität seiner Wirtschafts-, Handels-, Spionage- und Religionssysteme. Spieler müssen wichtige Güter produzieren, Überschüsse für den Handel erwirtschaften und sichere Handelsrouten einrichten, um nennenswerte Einnahmen zu erzielen. Der Wohlstand einer Provinz bestimmt die Einnahmen und nicht allein ihre steuerpflichtige Bevölkerung. Dadurch war Empire das erste Total-War-Spiel, dessen Kampagnenkarte sich sowohl in militärischer als auch in wirtschaftlicher Hinsicht wahrhaft monumental anfühlte.
7. Rome: Total War
- Erscheinungsdatum: 22. September 2004
- Plattform: PC
Rome: Total War ist wohl das einflussreichste Spiel des Franchise. Die Reihe lässt sich klar in die Zeit vor Rome und die darauffolgende Ära unterteilen. Die umfangreiche Auswahl an Einheitentypen steigerte die Erwartungen an Total War, selbst wenn Ergänzungen wie ledergekleidete römische Arcani, Kriegshunde und anachronistische ägyptische Truppen die historische Genauigkeit strapazierten.
Trotz dieser historischen Freiheiten bleibt Rome aufgrund der Detailtiefe seiner Simulation bemerkenswert. Die Rekrutierung von Truppen reduziert direkt die Bevölkerung einer Siedlung, während die große Fraktionsauswahl der Kampagne Gebiete von Iberien und Britannien bis nach Persien und in die umliegenden Regionen abdeckt.
Eine Remastered Edition macht diesen wegweisenden Titel zudem für Spieler zugänglicher, die eine modernisierte Grafik bevorzugen.
6. Total War: Attila
- Erscheinungsdatum: 17. Februar 2015
- Plattform: PC
Total War: Attila ist eines der experimentellsten Spiele des Franchise und präsentiert eine apokalyptische Welt, die von Krieg, Völkerwanderung und gesellschaftlichem Zusammenbruch geprägt ist. Spieler müssen sich nicht nur feindlichen Armeen stellen, sondern auch der umfassenden Instabilität zerfallender Zivilisationen auf der gesamten Kampagnenkarte.
Die römischen Fraktionen sind unerbittlichen Barbareneinfällen ausgesetzt und versuchen gleichzeitig, ein Reich zu bewahren, das zum Scheitern verurteilt scheint. Migrierende Völker können unterdessen die gewaltigen Reichtümer Europas an sich reißen – vorausgesetzt, sie überleben lange genug, um diese zu erobern und zu behalten.
Besonders beeindruckend bleiben die Systeme, die den Zusammenbruch großer Reiche und Volkswirtschaften unter konstantem Druck darstellen. Spätere Total-War-Teile und selbst viele andere Strategiespiele haben diese Ideen nur selten in vergleichbarer Tiefe weiterentwickelt.
5. Medieval II: Total War
- Erscheinungsdatum: 10. November 2006
- Plattform: PC
Medieval II: Total War fängt das wuchtige Aufeinanderprallen der Schlachtreihen, die verheerenden Kavallerietaktiken und die instabile Moral mittelalterlicher Kriegsführung so wirkungsvoll ein, dass viele Spieler es noch immer als das maßgebliche historische Total-War-Spiel betrachten.
Obwohl ihm ein Teil der mit Empire eingeführten Komplexität fehlt, verfeinerte Medieval II erfolgreich die von Rome geschaffenen Grundlagen. Darüber hinaus entwickelte es sich zur führenden Plattform des Franchise für von der Community erstellte Modifikationen.
Einige dieser Projekte befinden sich seit mehr als einem Jahrzehnt in Entwicklung und adaptieren Schauplätze wie Der Herr der Ringe, The Elder Scrolls und Das Lied von Eis und Feuer sowie zahlreiche historische Epochen jenseits des Mittelalters. Modder haben außerdem das ursprüngliche Spielerlebnis um eine Detailtiefe erweitert, die mit späteren Spielen wie Empire, Shogun 2 und Rome II vergleichbar ist.
4. Total War: Shogun 2
- Erscheinungsdatum: 15. März 2011
- Plattform: PC
Total War: Shogun 2 gehörte bereits bei seiner Veröffentlichung zu den ausgereiftesten und zuverlässigsten Teilen der Reihe. Sein klar fokussiertes Setting beleuchtet einen einzigen Inselstaat während einer bestimmten historischen Epoche, was zu einer kleineren Einheitenauswahl mit eindeutig definierten Rollen auf dem Schlachtfeld führt.
Dieses gestraffte Design macht Shogun 2 besonders einsteigerfreundlich. Die künstliche Intelligenz ist zudem sowohl in der Politik als auch in der Kriegsführung vergleichsweise kompetent, während die groß angelegten Belagerungen in eindrucksvollen und unverwechselbaren japanischen Burgen stattfinden.
Die Erweiterung Fall of the Samurai ist ein weiteres Highlight, auch wenn sie etwas weniger ausgewogen als das Hauptspiel ist. Sie behandelt eine selten dargestellte historische Epoche, in der gepanzerte Kriegsschiffe und Gatling-Geschütze neben schwertschwingender Kavallerie und mit Speeren bewaffneten Bauernaufgeboten existieren.
3. Total War: Rome II
- Erscheinungsdatum: 3. September 2013
- Plattform: PC
Total War: Rome II erschien mit zahlreichen technischen Problemen, schlechter Performance für viele Spieler und Mechaniken, die verwirrend oder frustrierend sein konnten. Im Laufe der Jahre ermöglichten umfangreiche Verbesserungen dem Spiel jedoch, eine wesentlich stärkere Identität zu entwickeln und sein antikes Setting sowie die weitläufige Kampagnenkarte besser zu nutzen.
Die Schlachtfelder zählen weiterhin zu den Höhepunkten des Franchise. Karten für Feldschlachten, Ortschaften, Städte und Belagerungen veranschaulichen allesamt, wie antike Heerführer ein breites Spektrum spezialisierter Soldaten einsetzen konnten.
Die Qualität dieser Karten ermutigt die Fraktionen außerdem dazu, entsprechend ihren jeweiligen Stärken zu kämpfen. Gallische Armeen glänzen mit aggressiven Nahkampfangriffen, die die gegnerische Moral brechen sollen. Römische Streitkräfte sind darauf ausgelegt, ihre Stellung zu halten, bis ihre Gegner an ihnen zerschellen, während parthische Armeen ihre Feinde aus der Distanz erschöpfen können, bevor sie entscheidende Kavallerieangriffe ausführen.
2. Total War: Three Kingdoms
- Erscheinungsdatum: 23. Mai 2019
- Plattform: PC
Total War: Three Kingdoms ist eines der mechanisch anspruchsvollsten Spiele von Creative Assembly. Seine charakterbasierte Politik, die persönlichen Beziehungen und sein Ansatz bei der Armeezusammenstellung zeigen eine überzeugende mögliche Richtung für die Zukunft des Franchise auf.
Anstatt historische Fraktionen als gesichtslose Mächte darzustellen, repräsentiert Three Kingdoms sie durch individuelle Charaktere, die Bündnisse und Rivalitäten eingehen, ihre Loyalität wechseln und auf dem Schlachtfeld dramatische Kampfkunstduelle austragen.
Die Kampagne bietet zudem eine außergewöhnliche strategische Tiefe und ermutigt Spieler dazu, bedeutungsvolle Bündnisse zu schließen und ihre Ressourcen sorgfältig zu verwalten, anstatt lediglich jedes angrenzende Gebiet zu erobern. Die elegante Benutzeroberfläche ist wohl die beste der gesamten Reihe.
Leider wurde die Entwicklung früher beendet, als viele Spieler erwartet hatten, insbesondere im Vergleich zur Unterstützung, die die zeitgleich erschienenen Warhammer-Spiele erhielten. Daher erreichten Features wie die Kampagnen-KI und die Startszenarien nie ihr volles Potenzial. Trotz dieser Einschränkungen bleibt Three Kingdoms eines der stärksten Total-War-Spiele und ein vielversprechendes Vorbild für die Zukunft der Reihe.
1. Total War: Warhammer-Trilogie
- Erscheinungsjahre: 2016, 2017 und 2022
- Plattform: PC
Die drei Total-War: Warhammer-Spiele gehören als ein einziges, gewaltiges Strategieerlebnis zusammen. Die über sieben Jahre entwickelte und durch beinahe ein Jahrzehnt zusätzlicher Inhalte erweiterte Trilogie lässt sich am besten als ein zusammenhängender Titel genießen und nicht als drei vollständig voneinander getrennte Spiele.
Die Trilogie spielt in der düsteren Fantasywelt der Alten Welt von Warhammer, bietet eine außergewöhnlich große Kampagnenkarte und vereint eine enorme Bandbreite an Fantasy-Konzepten. Zu ihren Dutzenden Fraktionen gehören unverwechselbare Elfen und Zwerge, menschliche Schießpulverreiche, gepanzerte Ritter und widerspenstige Grünhaut-Orks.
Mit untoten Piratenflotten, geometrieverehrenden Echsenmenschen, Horden extradimensionaler Dämonen und einem unterirdischen Reich rattenartiger Kreaturen wird die Auswahl noch ungewöhnlicher. Diese außergewöhnliche Vielfalt bietet Fans von Fantasy-Strategiespielen eine enorme Bandbreite an Fraktionen und Spielstilen und macht die Trilogie zur bislang umfangreichsten und erfolgreichsten Umsetzung der Total-War-Formel.
